Wurfelspiele

Der Feuerwehrwürfel. Alle Kinder sitzen im Kreis, ein Kind hat einen Würfel, alle Kinder müssen folgende Bewegungen bei den Zahlen ausführen. 1 =alle heben. Eine umfangreiche Sammlung von Spielregeln und Anleitungen für Würfelspiele. Würfelspiele sind einfach und machen viel Spaß. Hier findet ihr die besten Würfelspiele im Überblick. Yatzy, Kniffel, Qwixx und viele mehr. In diesem Falle zählen nämlich die Augen der Gegenseiten stets zusammen 5. Bei 65 endet die Zahlenfolge. Es wird reihum mit einem Würfel gewürfelt, auf der linken Seite des Passes, dem Aufstieg, kann man rausgeworfen werden, wenn ein anderer Spieler auf das Spielfeld kommt, auf dem man gerade steht. In diesem Fall wird wieder von vorne angefangen. Würfe von Fuchs bzw.

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Würfel spiele Wer eine eins würfelt darf immer ein Feld weitergehen. Ist keine 1 drunter, so geht das Spiel weiter. Defenders 2 8 30 Dice City 14 45 Dice Devils 3 - 6 8 30 Diceland 2 10 45 Dicerun 2 - 6 10 45 Die Abenteurer: Wer als erstes alle Zahlen weg gestrichen hat ist Gewinner. Doch da ein Spieler dem ein Mäxle angekündigt wird nicht höher als Mäxle würfeln kann, bekommt er auch im Fall, dass er das Mäxle glaubt, 1 Minuspunkt. Sind mehre zum Beispiel 6 im Wurf, dürfen die auch mit entfernt werden. Wer als Minuspunkte als erster 30 erreicht hat, hat verloren. Die schnelle Eins Zunächst zeichnet ihr euch so ein Spielfeld auf, jeder bekommt ein Männchen und einen Würfel braucht ihr auch noch. Jeder Spieler schreibt auf ein Blatt Papier die Zahlen eins bis sechs als Pyramide auf. Nächster Spieler wird Fuchs Wer die 21 hat, hat gewonnen. Der Fuchs legt zwei Würfe vor; 1.

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Ein Beitrag von Nadja Z. Kniffel Doro Gesellschaftsspiele , Würfelspiele 2 Kniffel — Würfel- und Knobelspass für Jung und Alt Kniffel ist eines der bekanntesten Spiele und erinnert ein wenig an Würfelpoker. Natürlich spielt auch Glück eine Rolle, aber beim Stapeln der Würfel muss man eine Taktik entwickeln. Aber auch Zauberer kochen nur mit Wasser: Mit der Hausnummer würde er wahrscheinlich verlieren. Es werden Würfel in die Runde gegeben. Das Ass liegt der Neun, der König der Zehn und die Dame dem Buben gegenüber. Ein Würfel macht die Runde. Jeder Spieler würfelt nacheinander dreimal. Und weil es ganz puristisch ohne Zoo- oder Zaubererthematik daherkommt, ist es wirklich schnell erklärt. Nun beginnt Spieler 1: Wenn ein Mäxle gewürfelt oder geblufft wird, geht es um bis zu 2 Minuspunkte.

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Jeder Spieler darf nacheinander zehnmal würfeln. Die böse Eins Die weiteste Reise gewinnt Hohe Hausnummer mit Schikanen Grade oder Ungerade Reihen würfeln Pasch Der Wächter bläst vom Turm Einsamer Ritter Abstreichen Studentenpasch Mauseloch Die fünf Finger Die böse Sieben Würfel-Aufgabenspiel Würfelpyramide Würfel fangen Addieren oder subtrahieren Super 6 53 verliert Fuchs-Jagd Mäxle. Jägern werden zusammengezählt bis der Fuchs 30 Punkte erreicht hat oder die Jäger ihn einholen. Jeder Mitspieler bekommt eine Zahl zwischen 1 und 6 zugeteilt. Eine Möglichkeit hat ein Spieler, wenn seine gewürfelte Zahl zu niedrig ist.

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